Blends — Farbverläufe über bis zu drei Farben
Was ist ein Blend?
Abschnitt betitelt „Was ist ein Blend?“Ein Farbverlauf über bis zu drei Farben innerhalb einer Füllfläche. Du bestimmst, wo jede Farbe sitzt und wie weich die Übergänge dazwischen sind. Das ist nützlich für Schattierungen, für einen Himmel und für jede Fläche, die nicht wie eine flache Farbe wirken soll.
Wie mache ich aus einer Füllung ein Blend?
Abschnitt betitelt „Wie mache ich aus einer Füllung ein Blend?“Tippe im Aktionsraster des Objekts auf Blend. Soll sich der Verlauf über mehrere Füllungsobjekte zusammen erstrecken, tippe stattdessen im Aktionsraster der Gruppe darauf.
Was macht der Verlaufsbalken?
Abschnitt betitelt „Was macht der Verlaufsbalken?“Er ist die Hauptbedienfläche und erscheint im Gruppen-Inspektor, sobald ein Blend existiert. Ziehst du einen Trenner zwischen zwei Farbzonen, verteilst du neu, wie viel Platz jede Farbe im Verlauf bekommt. Der Trenner rastet auf ganzen Prozent ein, und die Zahlen unter dem Balken sagen, wie viel jede Farbe hat.
Unter dem Balken steht für jeden Trenner ein Regler Übergang. Er legt fest, wie weit die beiden Farben ineinandergreifen: links eine scharfe Naht, rechts ein breiter, verwobener Übergang. So kann eine Grenze scharf sein und eine andere sehr weich, im selben Verlauf.
Mit welchen Werten beginnt ein Blend?
Abschnitt betitelt „Mit welchen Werten beginnt ein Blend?“Mit gleichen Anteilen: zwei Farben teilen sich die Form je zur Hälfte, drei Farben bekommen je ein Drittel. Der Übergang steht auf 100 %, so breit es geht: Die Farben greifen über die ganze Strecke zwischen ihren Mitten ineinander, und die reine Farbe steht nur an den beiden Enden. Für eine klarere Trennung schiebst du den Regler Übergang nach links.
Was passiert, wenn ich eine Farbe hinzufüge oder entferne?
Abschnitt betitelt „Was passiert, wenn ich eine Farbe hinzufüge oder entferne?“Farbe hinzufügen verteilt neu auf drei gleiche Drittel, wo auch immer der Trenner vorher stand. Entfernst du eine der drei Farben, teilen sich die beiden übrigen die Form wieder je zur Hälfte. Der Übergang behält seinen Wert. Der Weg von zwei auf drei Farben und zurück endet also dort, wo er begonnen hat.
Die neue Farbe ist ein Ton der ersten, den du von den beiden vorhandenen unterscheiden kannst. Tippe auf die Farblage, um ihr dein Garn zu geben.
Stickt ein Blend immer gleich, wenn der Balken dasselbe zeigt?
Abschnitt betitelt „Stickt ein Blend immer gleich, wenn der Balken dasselbe zeigt?“Ja. Das Blend merkt sich, was du am Balken eingestellt hast, und leitet die Stickreihen daraus ab. Ein Trenner, den du verschoben und wieder auf 50 % gestellt hast, stickt genau wie einer, den nie jemand berührt hat. Dieselbe Form mit demselben Balken bekommt dieselben Reihen in denselben Farben, wo auch immer sie im Rahmen liegt. Die Stichzahl kann sich trotzdem um wenige Stiche unterscheiden, weil der Weg von einem Stück zum nächsten davon abhängt, woher der Faden kommt.
Ein Blend aus einer älteren Datei kennt diese Einstellung noch nicht. Sein Balken wird aus den Farblagen abgelesen, und mit dem ersten Zug am Trenner oder am Übergang ist sie festgehalten.
Was steuern die Regler je Farblage?
Abschnitt betitelt „Was steuern die Regler je Farblage?“Jede Farblage im Blend hat eigene Regler für Position, Weichheit und Intensität, zusätzlich zu den gemeinsamen Trennern. Damit stimmst du ab, wie präsent eine einzelne Farbe im Verlauf ist, unabhängig von den anderen. Du erreichst sie über das Regler-Symbol in der Zeile der Farblage.
Position und Weichheit einer einzelnen Lage überstimmen den Balken: Er zeigt danach, was die Lagen ergeben. Der nächste Zug am Balken verteilt wieder nach dem Balken.
Was sind Flusslinien in einem Blend?
Abschnitt betitelt „Was sind Flusslinien in einem Blend?“Dieselbe Flusslinie, die auch gewöhnliche Füllflächen nutzen. Du zeichnest eine Flusslinie über die Form, und die Stickreihen biegen sich, um ihr zu folgen, statt in eine feste Himmelsrichtung zu laufen. Das hilft, wenn ein Verlauf einer gebogenen Form folgen soll — einer Wange, einer Welle — statt einem geraden Winkel. In einem Blend lässt sich die Flusslinie einmal für die ganze Gruppe setzen, sodass jede Farblage derselben Führung folgt.
Kann ich den Winkel für eine ganze Gruppe geblendeter Füllungen ändern oder sperren?
Abschnitt betitelt „Kann ich den Winkel für eine ganze Gruppe geblendeter Füllungen ändern oder sperren?“Ja. Der Winkel lässt sich auf Gruppenebene sperren, sodass alle beteiligten Füllungen dieselbe Richtung teilen. Die Achse wird dabei automatisch neu abgeleitet, während du sie verstellst. Du musst den Winkel also nicht bei jedem Mitglied von Hand abgleichen.
Kann ich ein Blend-Rezept auf eine andere Füllung übertragen?
Abschnitt betitelt „Kann ich ein Blend-Rezept auf eine andere Füllung übertragen?“Ja. Stil kopieren auf einer Farblage nimmt das ganze Rezept mit: Farben, Anteile und Übergänge. Stil einfügen auf einer anderen Füllfläche baut dort dasselbe Blend auf, mit demselben Balken.
Kann eine Farblage das Muster Ring tragen?
Abschnitt betitelt „Kann eine Farblage das Muster Ring tragen?“Nein. In einem Blend teilen sich die Farben die Reihen, und Ringe haben keine Reihen, die sich teilen ließen: Eine Lage mit Ring würde die ganze Form in ihrer Farbe sticken, über die anderen hinweg. Die Musterauswahl einer Farblage zeigt Ring deshalb abgeblendet, und eine Füllung, die Ring trägt, bietet Blend gar nicht erst an — wähle erst ein Reihenmuster. Alle anderen Muster gehen.
Kann ich ein Blend mit Sashiko kombinieren?
Abschnitt betitelt „Kann ich ein Blend mit Sashiko kombinieren?“Nein. Blend und Sashiko schließen sich auf demselben Objekt gegenseitig aus.
Wie kommt der Faden in einem Blend von einem Stück zum nächsten?
Abschnitt betitelt „Wie kommt der Faden in einem Blend von einem Stück zum nächsten?“Ein Blend zerlegt jede Farblage in viele Stücke, weil sich die Reihen im Übergang abwechseln und Kerben der Form die Reihen zusätzlich teilen. Zwischen den Stücken muss der Faden fahren, und dafür gilt in einem Blend eine einzige Regel: verdeckt oder geschnitten. Eine Fahrt darf nur dort laufen, wo sie später vollständig zugedeckt wird: unter den noch kommenden Reihen derselben Lage, unter den dichten Reihen der Lage, die danach gestickt wird, unter der Satinkante, unter einem Rand als Laufstich oder Satin, unter einer Fläche obendrauf. Wo nichts davon gilt, wird der Faden geschnitten. Keine Fahrt am Umriss entlang durch die Zone der anderen Farbe, kein kurzer Sprung über sie hinweg, kein Umweg. Übrig bleibt allein der Reihenbruch von höchstens 1,6 mm zwischen zwei eigenen Reihen an der Kante, das ist die Kante des Übergangs selbst.
Die Verbindungen legt der Umriss-Router, derselbe wie bei einfachen Füllungen mit Kerben: Bögen entlang des Umrisses, eine Fadenbreite innen. Unter Rand oder Satinkante sind sie verdeckt und laufen; ohne Kante werden sie geschnitten. Deshalb wandert kein Faden mehr durch die Fläche, bei keinem Winkel und keiner Form, und wenn du den Farbregler verschiebst, ändern sich die Stücke, aber nichts liegt sichtbar. Ein Blend ohne Kante bezahlt das mit Schnitten, oft einem je Stück. Eine einfache Füllung ohne Blend arbeitet weiter wie bisher: Sie darf auf ihren eigenen Reihen in derselben Farbe fahren.
Eine Farbe, die an einer Stelle weniger als jede fünfte Reihe bekäme, bekommt dort gar keine. Eine einzelne fremde Reihe alle zwei, drei Millimeter ist auf dem Stoff ein Nadelstreifen, kein Verlauf. Die Ausläufer des Übergangs fallen deshalb weg, und die Mehrheitsfarbe übernimmt diese Reihen, die Dichte bleibt. Die Breite des Übergangs bestimmst du weiter über den Regler Übergang.
Blends brauchen eine Kante. Reihen enden am Umriss, und wo sie ihn flach treffen, entsteht eine kleine Treppe, bei zwei abwechselnden Farben doppelt sichtbar. Wähle im Gruppen-Inspektor unter Kante eine von zweien: Laufstich, eine Linie auf dem Umriss, leicht und unauffällig, oder Satin, der saubere Rahmen in einstellbarer Breite. Beide werden immer nach der letzten Farblage gestickt, in der Farbe, die du gewählt hast, auch wenn diese Farbe eine frühere Lage ist. So liegt keine Reihe über der Kante, und die Fahrten aller Lagen dürfen unter ihr laufen. Wähle dazu den Winkel so, dass die Reihen die langen Kanten der Form nicht flach treffen.
Der Check sagt, ein Übergang sei abrupt. Was misst er da?
Abschnitt betitelt „Der Check sagt, ein Übergang sei abrupt. Was misst er da?“Wie viele Stichreihen in der Überblendung liegen — nicht, wie breit sie ist.
Zwei Farben werden zu einem Verlauf, indem sich ihre Reihen abwechseln, bis das Auge sie nicht mehr einzeln auseinanderhält. Dafür braucht es Reihen zum Abwechseln. Fallen zu wenige Stichreihen in die Überlappung, liest sich das nicht mehr als Mischung, sondern als Streifen. Ganz unten stoßen die beiden Farben einfach an einer Kante aneinander, ganz ohne Überlappung.
Der Fund nennt die Stelle im Verlauf in Prozent, damit du weißt, wo du hinsehen musst. Zwei Dinge helfen: den Übergang im Verlaufsbalken verbreitern, oder die Dichte senken, damit mehr Reihen in die vorhandene Breite fallen.
Der Reihenabstand ist der Grund, warum derselbe Verlauf auf einem Motiv sitzt und auf einem anderen abrupt wirkt. In einen 4 mm breiten Übergang passen elf Reihen bei 0,35 mm und sechs bei 0,65 mm. Ein Blend, das bei einem Reihenabstand funktioniert, meldet sich also bei einem anderen — und ein kleines Motiv meldet, was dasselbe Rezept in doppelter Größe klaglos getan hat.
Das ist ein Hinweis, keine Grenze. Ein bewusst harter Farbwechsel ist eine legitime Gestaltung. Der Check stellt nur sicher, dass es die ist, die du gewählt hast.