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Schneiden, kombinieren & umwandeln — Messer, Punch, Rand, Kontur, Verbinden, Verschmelzen

Diese Aktionen liegen im Aktionsraster, das du siehst, sobald ein Objekt oder eine Gruppe ausgewählt ist (siehe Auswählen & Verändern).

Das Messer teilt ein Objekt aus Run, Satin oder Füllung entlang einer Linie, die du darüber zeichnest, in zwei eigenständige Objekte. Es ist das Gegenstück zur Schere, nur vor dem Sticken: Danach hast du zwei Objekte, die du getrennt bearbeiten kannst.

Bei einer Satinsäule behält der Schnitt den Winkel, den du gezeichnet hast. Das Messer schneidet beide Kanten der Säule dort, wo deine Linie sie kreuzt. Das neue Ende verläuft also entlang deiner Linie und nicht quer zur Säule. Genau so baust du von Hand eine scharfe Ecke: zwei Säulen im passenden Winkel anschneiden und die beiden Schnittflächen aneinandersetzen, wie bei einem auf Gehrung geschnittenen Bilderrahmen. Der Rest der Säule bleibt unangetastet, nur das angeschnittene Ende ändert sich.

Das geschnittene Ende behält seinen Winkel durch alles Weitere: Knoten vereinfachen, den Regler für die Breite und Verschmelzen. In der Knotenbearbeitung erscheint dieser Winkel als lila Griff neben dem Knoten. Zieh daran, um die Stiche an diesem Ende neu auszurichten.

Ein geschlossener Laufstich, etwa ein Kreis, hat keine Enden. Der erste Schnitt öffnet ihn deshalb nur: Aus dem Ring wird eine offene Linie, die an der Schnittstelle beginnt und endet, und die App sagt es dir. Ein zweiter Schnitt teilt ihn dann in zwei Stücke. Eine Linie, die den Ring zweimal kreuzt, halbiert ihn sofort.

Punch nutzt das ausgewählte Objekt als Schablone und stanzt seine Form in jede Füllung darunter. Diese Füllungen sticken danach um die gestanzte Form herum, statt sie massiv zu bedecken. Du kannst einen Versatz angeben, die Schablone vor dem Stanzen also etwas schrumpfen oder wachsen lassen, und du legst fest, ob das stanzende Objekt danach bleibt oder dabei verbraucht wird. Es funktioniert auch über eine Mehrfachauswahl oder eine ganze Gruppe auf einmal.

Schnittmenge erscheint, sobald zwei oder mehr Ebenen mit Füllung ausgewählt sind. Sie macht aus der Fläche, die alle ausgewählten Füllungen gemeinsam haben, eine neue Füllung und legt sie obenauf. Die Ausgangsflächen bleiben, wie sie sind.

Das ist das Dritte neben den beiden anderen: Verschmelzen macht aus zwei Flächen eine, Punch nimmt die eine aus der anderen heraus, Schnittmenge behält, was beiden gehört. Ein Schatten in einem Buchstaben oder eine zweite Farbe nur dort, wo sich zwei Formen treffen, ist so ein Tipp.

Die neue Füllung übernimmt Stich und Farbe von der obersten der ausgewählten Ebenen und heißt „Intersection”. Treffen sich die Formen an mehreren Stellen, entstehen mehrere Füllungen, als Gruppe. Eine Gruppe oder ein Wort zählt mit allen seinen Füllungen als eine Fläche. Überschneiden sich die Formen nicht, sagt das eine Meldung, und es passiert nichts.

Rand legt einen Umriss um die ausgewählte Form. Du wählst dazu die Lage: Auf der Kante, Außen oder Innen. Das ist der Weg zu einer sauberen Satinkante an einer Füllung, und es gibt Unter Satinrand einpassen etwas, worauf die Füllung einrasten kann.

Es geht auch auf eine Gruppe, und dort verdient der Rand seinen Namen: gefüllte Schrift mit Satinumriss ist ein Tipp auf das ganze Wort — jeder Buchstabe und jede Innenfläche (das Loch im a, beide Löcher im B) bekommt seinen Ring, im Faden deiner Wahl, gestickt nach den Buchstaben und damit obenauf.

Um lebenden Text bleibt der Umriss lebendig. Tippst du das Wort neu, wechselst die Schrift oder die Größe, biegst die Grundlinie — der Umriss wird aus den Buchstaben gemacht, die jetzt dastehen. Wort und Kante können nicht auseinanderlaufen. Die Umriss-Objekte von Hand zu bearbeiten geht, aber die nächste Änderung am Text ersetzt sie; mach also erst das Wort fertig und kleide es danach ein. Einen Umriss in der Farbe der Buchstaben selbst brauchst du gar nicht als eigene Objekte: dafür gibt es Satinkante im Tatami-Abschnitt der Gruppe.

Kontur zeichnet eine Linie in einem Abstand, den du festlegst, um die Auswahl herum: eine Echo-Linie, ein Rand mit Abstand, eine Umrandung um Schrift. Versetzt werden Flächen. Es funktioniert deshalb bei einer Füllung, bei einer Satinsäule (das Band zwischen ihren beiden Kanten ist eine Fläche, ein offener Strich geht also auch), bei den Buchstaben einer Satin-Schrift (einzeln oder als ganzes Wort) — eine Kontur um lebenden Text folgt dem Wort wie der Rand: Änderst du Text, Schrift oder Größe, wird sie neu gebaut, verschiebst du das Wort, wandert sie mit; erst „In Pfade“ löst das und bei einem Laufstich, dessen Strich sich zum Ring schließt. Eine offene Linie hat kein Innen und kann keine Kontur bekommen; das Fenster sagt es, statt sie stillschweigend wegzulassen.

Im Fenster stellst du ein: den Abstand (Vorgabe 2,0 mm, Regler ziehen oder auf die Zahl tippen und eintippen), Außen / Innen / Beide, die Zahl der Linien (bis zu fünf, gleichmäßig verteilt) und den Stitch, mit dem sie gestickt werden — erst Run, Satin oder Füllung, dann die Presets dieser Art. Eine gestrichelte Vorschau auf der Arbeitsfläche folgt dem Regler. Du siehst also, wo die Linie landet, bevor es sie gibt.

Ein Füllungs-Stitch macht aus der Kontur eine Fläche: Der Raum innerhalb der Linie wird gefüllt, und das Ergebnis wird vor den umrandeten Formen eingefügt, stickt also zuerst. Das ist der Knockdown unter einem Handtuch-Motiv im Abstand des Motivs selbst: Motive auswählen, Kontur, Um alles, Ecken rund, Stitch Knockdown, fertig. Eine Fläche hat eine Kante, deshalb fragt das Fenster hier nicht nach Beide und nicht nach der Zahl der Linien; bei Je Form bleibt der Versatz eines Lochs ein Loch. Heraus kommt eine gewöhnliche Füllung, benannt nach dem Stitch („Stern Knockdown“), die du wie jede andere ändern kannst.

Formen, die sich berühren, werden immer gemeinsam umrandet. Zwei überlappende Buchstaben bekommen nie eine Linie durch ihre eigene Naht. Was getrennte Formen bedeuten sollen, kann die Geometrie nicht beantworten. Also fragt das Fenster, sobald die Auswahl mehr als eine Fläche abdeckt:

  • Je Form — eine Linie um jede. Der Rand jedes Teils: Echo-Linien, eine Einfassung je Buchstabe.
  • Um alles — eine Linie um das Ganze. Lücken werden mit einer weichen Rundung überbrückt, die den Formen folgt, statt die Bucht dazwischen abzuschneiden; was zwischen den Teilen liegt, bleibt innen. Das ist der Umriss eines Aufnähers, die Platzierungslinie einer Applikation.

Bei einer Mehrfachauswahl ist Um alles vorausgewählt, denn das ist meistens gemeint, wenn man mehrere Dinge markiert und eine Kontur verlangt. Teile, die weit auseinanderliegen, bekommen dazwischen einen volleren Bauch. Die gestrichelte Vorschau zeigt das, bevor etwas entsteht.

Gemessen wird ab der Kante der Form, und jede Linie geht vom Original aus: Drei Linien mit 2 mm liegen bei 2, 4 und 6 mm. Bei Je Form kommen Löcher mit, im gleichen Abstand zum Material — der Innenraum eines „o” bekommt seine eigene Linie. Bei Um alles nicht, denn dort geht es um außen.

Heraus kommen gewöhnliche Objekte, direkt hinter ihrer Quelle eingefügt, in derselben Farbe. Sie wandern nicht mit, wenn du die Form später änderst: erst die Form ändern, dann neu umranden.

Kontur und Rand überschneiden sich. Rand ist der Klassiker nur für Füllungen (auf der Kante, oder eine halbe Randbreite außen oder innen, Löcher inbegriffen). Kontur ist das allgemeine Werkzeug mit freiem Abstand, mehreren Linien und beliebigen geschlossenen Objekten.

Er legt fest, was an den Ecken passiert, an denen die Konturlinie spitz wird. Nach außen sind das nur die Innenecken: das V zwischen zwei Blättern, die Taille, die eine Brücke zwischen zwei Teilen lässt. Die Außenecken sind ohnehin Bögen, denn der Abstand selbst biegt sie — eine Blattspitze rundet die Linie also von allein.

  • Wie gezeichnet — die spitzen Ecken bleiben spitz.
  • Abgerundet — sie werden mit einem Bogen gefüllt. Eine Kerbe, die schmaler ist als der doppelte Radius, wächst dabei ganz zu.

Verschluckt das eine ganze Linie — etwa die im Inneren eines kleinen Lochs —, sagt das Fenster es. Du bekommst nie stillschweigend eine Linie weniger. Bei Je Form rundet jede Form für sich ab. Ein großer Radius kann also nie zwei Konturen zu einer verschweißen.

Bei Abgerundet erscheint darunter der Regler Eckenradius, von 1 bis 10 mm, Startwert 3 mm. Beides wirkt sofort in der gestrichelten Vorschau.

Nach innen ist es spiegelbildlich: Dort sind die Außenecken die spitzen. So oder so schiebt die Abrundung die Linie nur weg vom Material. Der eingestellte Abstand bleibt damit ein Mindestabstand und wird nie zum Mittelwert.

Eine Form, die für den eingestellten Radius zu klein ist, behält ihre scharfe Linie. Sie verschwindet nicht.

Warum kommen bei „Je Form” manchmal weniger Linien heraus, als ich Formen ausgewählt habe?

Abschnitt betitelt „Warum kommen bei „Je Form” manchmal weniger Linien heraus, als ich Formen ausgewählt habe?“

Weil Formen, die sich berühren oder überlappen, zu einer Fläche vereinigt werden. Sonst liefe die Konturlinie mitten durch die Naht zwischen ihnen. Das Fenster nennt dazu die Zahlen, zum Beispiel „7 Formen ergeben hier 4 Flächen”.

Verbinden lässt mehrere Objekte in einem Zug sticken — was andere Programme Branching nennen, und für Linien Redwork — und jedes bleibt dabei sein eigenes Objekt, bearbeitbar und umkehrbar (Gruppierung auflösen, und alles ist wie vorher). Es ist überall dieselbe Aktion: an einer losen Mehrfachauswahl, die die Objekte zuerst gruppiert, und an einer Gruppe, die du schon gebildet hast. Und es gilt für jede Stichart — Satinsäulen, Linien, Füllungen.

Verbinden tut zwei Dinge. Erstens bringt es die Mitglieder in die eine Stickreihenfolge, die eine verzweigte Figur braucht: Sich berührende Satinsäulen (ein T, ein Y, ein Stern — die meisten Schriftzüge) sortieren sich so, dass jede Decklage über dem landet, was vorher kam; Linien sortieren sich zu einem Durchgang; Füllungen behalten deine gezeichnete Reihenfolge. Zweitens behandelt es die Strecken zwischen den Mitgliedern als Verbinder, nach einer Regel: Wo der Faden zurücklaufen muss, läuft er verdeckt unter einem später gestickten Stück oder doppelt auf einer Linie, die er zurückverfolgt — nie über nackten Stoff. Und wo nie etwas darüberkommt, wird stattdessen geschnitten. Die Ebenenzeile berichtet, was dabei herausgekommen ist, gemessen am Stichplan: Verbunden · 3 × Satin · 2 verdeckte Übergänge.

Der Weg zwischen zwei Mitgliedern darf dabei über jedes andere Mitglied der Gruppe führen, gleiche Farbe vorausgesetzt: Zwei Kürbis-Segmentlinien, die sich nur am Pol berühren, verbindet der Faden entlang des Umrissbogens, der später darüberkommt. Unter einer Säule, die noch gestickt wird, ist so ein Weg unsichtbar und darf deshalb lang sein: Eine Segmentlinie, die am anderen Pol beginnt, wird an ihrer eigenen Linie entlang hochgelaufen und darüber zurückgestickt, bis 150 mm. Auf einer schon fertigen Säule liegt er obenauf, in derselben Farbe, aber auf glattem Satin zu sehen, dort sind es höchstens 25 mm. Darüber wird geschnitten.

Satinflächen verbinden sich genauso, entlang der Linie zwischen ihren zwei Enden. Und ein Mitglied, das als Fläche über einer Stelle liegt und später gestickt wird, deckt jeden Sprung darunter, egal in welcher Farbe: Bei einem Propeller aus Blättern auf einer Nabe, die zuletzt kommt, wird jedes Blatt von der Spitze zur Nabe gestickt, und der Weg zum nächsten Blatt läuft unter der Nabe hindurch und unter dem Blatt selbst bis zu dessen Spitze — ein Schnitt je Farbwechsel, sonst keiner. Dafür müssen die Blätter in die Nabe hineinreichen; ein Spalt Stoff dazwischen wird geschnitten. Die Farben sortieren sich dabei innerhalb der Gruppe: Zwei goldene Blätter zwischen schwarzen werden nacheinander gestickt, ein Farbwechsel statt drei — solange sich die Blätter nur unter der Nabe überlappen. Wo zwei Mitglieder verschiedener Farbe sichtbar übereinanderliegen, bleibt die gezeichnete Reihenfolge, denn sie ist das Bild.

Zwei Dinge bleiben danach in deiner Hand:

  • Ein- und Ausstieg jedes Mitglieds bleiben die grünen Griffe, die sie immer waren. Die Automatik wählt den kürzesten Übergang — jedes Stück beginnt an dem Ende, das dem Ausstieg des Vorgängers am nächsten liegt — und ein gezogener Griff übersticht sie.
  • Übergänge verdecken, der Schalter an der verbundenen Gruppe, aus: Stattdessen schneiden. Ausgeschaltet vernäht und schneidet die Gruppe nach jedem Mitglied — manche nehmen die zusätzlichen Stopps lieber als jeden doppelten Faden. Die Vorgabe für neue Verbindungen steht in den Einstellungen des Motivs neben der Schneideregel; änderst du sie dort, gilt sie auch für die verbundenen Gruppen, die schon im Motiv sind. Jede Gruppe kann danach weiter selbst entscheiden.

Eine verbundene Gruppe bekommt im Ebenen-Panel ein grünes Kettensymbol. So ist später auf einen Blick klar, welche Objekte eigentlich eine Einheit sind.

Das zerstörende Geschwister von Verbinden: Aus den Mitgliedern wird ein Objekt, und die Teile sind weg — kein Auflösen bringt sie zurück (Widerrufen schon). Was dabei herauskommt, hängt von der Stichart ab:

  • Füllung — eine echte Vereinigung der Formen. Löcher bleiben erhalten, Teile ohne Überlappung bleiben gruppiert.
  • Laufstich — ein durchgehender Pfad. Sich berührende oder kreuzende Linien werden ein Durchgang mit minimaler Doppelung.
  • Satinsäulen, die eine Kette bilden — eine Säule. Ihre Sprossen werden genau so übernommen, wie sie gezeichnet sind: Ein geschnittenes Ende behält seinen Winkel, ein mit Druck gezeichneter Breitenverlauf bleibt erhalten. Satin mit Verzweigung weigert sich — ein T oder ein Stern hat keine einzelne Mittellinie, und eine hindurchzuschweißen würde ein fettes Satinband quer über das Motiv legen. Genau dieser Fall ist Sache von Verbinden, und die Meldung sagt das auch. Ein h ist so ein Fall: Der Bogen setzt auf halber Höhe am Strich an. Für 3D-Puff müssen die Säulen nicht eins sein: Wähle beide aus und tippe 3D-Puff, dann kommen sie gemeinsam auf ein Stück Schaum. Ein abgelehntes Verschmelzen lässt alles, wie es war, ohne Gruppe.

Bei der Kette werden Enden, die leicht auseinanderliegen, zusammengezogen. Die Toleranz wächst mit der Säule: von 1,5 mm bei einer schmalen bis 3 mm bei einer breiten. Beide Seiten teilen sich die Korrektur, damit keine Säule allein gezerrt wird. Enden, die weiter auseinanderliegen, bleiben exakt dort, wo du sie gezeichnet hast, und die Meldung sagt das auch. Das ist dann keine Zeichenungenauigkeit mehr, und stilles Schließen würde Stiche verschieben, die du mit Absicht gesetzt hast.

Treffen zwei Enden im Winkel aufeinander, baut Verschmelzen eine echte Ecke: Beide Kanten laufen bis zu ihrem Kreuzungspunkt weiter, die Spitze sitzt also dort, wo du sie gezeichnet hast. Die Sprosse über diese Drehung ist die Gehrungslinie — und die beiden Säulen werden daran abgesägt, wie bei einem Bilderrahmen: Jeder Arm behält bis zum Schnitt seine eigene Stichrichtung. Bleibt sie eine lange Sprosse, wird sie zum Trichter: Jeder Stich in der Nähe der Drehung zielt in diese eine Linie, und der Faden staut sich — bei einer 8-mm-Säule im rechten Winkel etwa dreimal so viel Faden in der Ecke wie sonst irgendwo. Abgesägt trägt die Ecke so viel wie der Rest der Säule, die äußere Spitze bewegt sich nicht, und es geht keine Deckung verloren. Wo die Sprossen die Gehrungslinie nicht erreichen — eine von Hand gezeichnete Säule, deren Stiche schräg zur Drehung liegen —, behält die Ecke ihre lange Sprosse, denn ein Schnitt würde dort den Keil dahinter nackt lassen.

Umwandeln ändert die Stichart eines Objekts — Run, Satin und Füllung untereinander. Eine Matrix regelt, was in was umgewandelt werden darf. Nicht jede Kombination ist sinnvoll; manche Wege sind mit einer Erklärung gesperrt, statt still zu scheitern. Wandelst du Text in einen Pfad um, ist der Buchstabe die geometrische Einheit. Bei einer Form mit innerem Ausschnitt bleibt dieser als echter Loch-Ring erhalten und wird nicht plattgedrückt.

Eine Füllung, die Satin wird — der Eintrag heißt Satinrand —, bekommt ihr Band innen an der Kontur, wie ein Rand mit Lage Innen: Die Außenkante des Bands ist die Kante der Form, nichts landet auf nacktem Stoff, und der Breitenregler macht danach dasselbe Band schmaler oder breiter. Das Band ist so breit, wie die Form es tragen kann. Auf einem Strich, der schmaler ist als das Preset, wird es auf die Strichbreite gesetzt, und die Meldung sagt das. Eine Form, die schmaler ist, als ein Satin sein kann, wird abgelehnt; mach daraus einen Run. Eine Linie, die Satin wird — ein Run oder die Mittellinie eines Satins — bekommt das Band mittig auf die Linie, denn die Linie ist da, wo du die Mitte gezeichnet hast.

Ein Buchstabe aus einer Füll-Schrift weiß, woher er kommt, auch nach „In Pfade“: Er bleibt Füllung. Umwandeln bietet ihm weder Satin noch Run an und sagt warum — Satin-Schrift ist eine Satin-Schriftart, und ein Rand um einen Buchstaben ist keine.

Ein Rand oder eine Kontur, die lebendem Text folgt, wird mit jeder Änderung am Wort neu gebaut. Umwandeln und Satinsäule entlang der Mitte sind dort gesperrt, denn das Ergebnis wäre mit dem nächsten getippten Buchstaben wieder weg. Wandle zuerst das Wort mit In Pfade um; danach gehört der Rand dir.

Satinsäule entlang der Mitte steht im Menü Umwandeln einer Füllung. Sie macht aus einer gefüllten Form, die eigentlich ein Band ist, das, wonach sie aussieht: eine Satinsäule entlang ihrer Mittellinie, an jeder Stelle so breit wie die Form dort. Der typische Fall ist eine importierte Zeichnung, in der jeder Strich als schmale Fläche ankommt: ein Stiel, eine Ranke, ein Schnurrhaar, ein Rahmen.

Was dabei herauskommt, richtet sich nach der Form:

  • Ein Band mit gleicher Breite wird eine Säule mit dieser Breite. Der Regler Breite zeigt sie.
  • Eine Form, deren Breite sich ändert (ein Blatt, ein Tropfen, eine Sichel), wird eine Säule mit einer Breite je Knoten. Knoten stehen dort, wo die Breite sich ändert; in der Knotenbearbeitung stellst du jede einzeln nach.
  • Ein Ring (eine Fläche mit einem Loch, ringsum gleich breit oder nicht) wird eine geschlossene Säule.
  • Ein Band unter 1 mm ist dünner, als eine Säule sein kann. Es wird ein Laufstich entlang der Mittellinie.

Das Objekt bleibt dieselbe Ebene: Name, Farbe und Platz in der Stickfolge ändern sich nicht. Dichte, Unterlage und Zugausgleich kommen aus deinem Satin-Stitch in der Werkzeugleiste, wie bei jedem Umwandeln. Danach ist es eine gewöhnliche Satinsäule mit allem, was dazugehört: Knoten, Messer, Kappen, 3D-Puff.

Scharfe Ecken gehören zum Band: Ein L, ein U, ein Winkel oder ein eckiger Rahmen wird eine Säule, die um die Ecke läuft.

Diese Formen bleiben Füllungen, und die Meldung sagt, welche es war:

  • Formen mit mehreren Armen (ein T, ein Stern, eine Hand). Eine Säule braucht eine Linie von einem Ende zum anderen. Schneide die Form mit dem Messer in ihre Arme und wandle jeden Arm einzeln um.
  • Formen, die so breit wie lang sind (eine Scheibe, ein Quadrat, auch eine Scheibe mit einem kleinen Loch). Dort gibt es kein Band, an dem eine Linie entlanglaufen könnte.
  • Formen, die breiter sind als 10 mm. Eine so breite Satinsäule liegt lang und lose; die Form bleibt eine Füllung, und die Meldung sagt das.
  • Bänder, die enger wenden, als ihre Breite erlaubt — ein Balken, der um einen schmalen Schlitz zurückgeführt wird, wie in der Mitte einer 3. Die Innenkante der Säule liefe rückwärts, und die Stiche würden sich in der Wendung auffächern. Die Stelle wird auf der Arbeitsfläche markiert: Schneide dort mit dem Messer und wandle jedes Stück einzeln um.

Bei einer Gruppe oder Mehrfachauswahl wird umgewandelt, was eine Mittellinie hat; der Rest bleibt stehen, und die Meldung nennt beide Zahlen. Das Ganze ist ein Schritt im Widerrufen.

Der Unterschied zu Satinrand im selben Menü: Satinrand legt ein Band innen an den Umriss der Fläche, also einen Rand. Satinsäule entlang der Mitte füllt die Fläche quer aus. Und der Unterschied zu Satinfläche, ebenfalls im selben Menü (die Satinfläche): Die Satinfläche bleibt eine Füllung, die mit Satin quer gestickt wird und sich mit der Form dreht, und du bearbeitest weiter ihren Umriss. Nach Satinsäule entlang der Mitte bearbeitest du die Linie und die Breiten.

Überlappungen versteckt Stiche, die am Ende vollständig unter später gestickten Objekten liegen. So verschwendet die Maschine weder Zeit noch Garn für eine Lage, die niemand sieht. Es meldet, wie viel es genommen hat. Ein Schnitt, der den größten Teil eines Objekts gefressen hat, heißt meist: Die Ebenenreihenfolge stimmt nicht — und nicht, dass du viel Garn gespart hast.

Es arbeitet auf einer Füllung und ebenso auf einer Satinsäule: Ein Rand, der unter einem späteren Stück durchläuft, ist dieselbe Frage. Geschnitten wird aber unterschiedlich. Eine Füllung verliert einfach die verdeckte Fläche. Aus einer Säule lässt sich keine Kerbe herausbeißen, deshalb wird die verdeckte Strecke von Kante zu Kante herausgetrennt, und was bleibt, kommt als eigene Säulen zurück, durchnummeriert nach dem Original; eine Säule, die auf ganzer Länge verdeckt ist, wird ganz gelöscht. Säulen derselben Gruppe kürzen einander nie — die Teile eines Applikations-Buchstabens bleiben also heil.

Eine Applikation ist der Sonderfall in die andere Richtung: Was die Lage darunter verdeckt, ist nicht nur das 2 mm breite Satinband, sondern der Stoff darin. Alles unter diesem Buchstaben ist verborgen, nicht nur, was unter seiner Kante läuft.

Wähle genau ein Objekt aus — eine Variante für Gruppen oder Mehrfachauswahl gibt es nicht. Deckt nichts Späteres das Objekt, bekommst du das gesagt, statt dass nichts passiert.

Es schneidet nicht bündig an der Kante des deckenden Objekts, sondern lässt einen Rand darunter eingeschoben. Auf dem Stoff ziehen sich die beiden Kanten leicht auseinander, und sonst entstünde eine Lücke entlang der Naht. Wie breit dieser Rand ist, kommt von Überlappung unter Deckschichten in den Einstellungen des Motivs. Weicher, dehnbarer Stoff braucht mehr davon.

Diese Aktion ändert die Form des Objekts. Sie ist also keine Anzeige-Einstellung, die du hin- und herschalten kannst: Änderst du den Rand nachträglich, wird nicht neu geschnitten, was schon geschnitten ist. Mach es rückgängig und führe es erneut aus.

Unter Satinrand einpassen rastet die Kante einer Füllung so ein, dass sie knapp innerhalb eines passenden geschlossenen Satinrands liegt, der darüber gezeichnet ist. So schaut die Füllung nicht über den Rand hinaus und lässt auch keine sichtbare Lücke. Es ist der Befehl von Hand für dasselbe Verhalten, das der Assistent für die ganze App auch von selbst übernimmt.